Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
  • Phần 1: Giới thiệu
  • Phần 2: Thông tin chính
  • Phần 3: Wildcard là gì?
    • Phần 4: Trò chơi
    • Phần 5: Vũ trụ IP
    • Phần 6: Nền kinh tế Web2
  • Phần 7: $WC
    • Phần 8: Trò chơi Meta $WC
      • Phần 9: Wildclash
      • Phần 10: Wildorgs
    • Phần 11: Tokenomics
    • Phần 12: Phân phối
      • Phần 13: Airdrop Ngược (Retroactive Airdrop)
      • Phần 14: Cơ chế Airlock
      • Phần 15: Thưởng cho sự gắn bó
    • Phần 16: Tính thanh khoản
    • Phần 17: Wildpass
  • Phần 18: Kết luận
  • Phần 19: Câu hỏi thường gặp (FAQ)
  • Phần 20: Ghi chú pháp lý
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF
PreviousPhần 4: Trò chơiNextPhần 6: Nền kinh tế Web2

Last updated 1 month ago

Phần 5: Vũ trụ IP

Niềm vui trong Wildcard đến từ đám đông khán giả. Từ tiếng reo hò khi bạn bước vào đấu trường, sự hồi hộp trước khi trận đấu bắt đầu, cho đến khoảnh khắc im lặng khi một điều bất ngờ xảy ra.

Trong một vũ trụ đầy các hành tinh, nền văn hóa và lịch sử khác nhau — mỗi người chơi hay khán giả đều có thể tìm thấy một đội để cổ vũ và một vị tướng để tin tưởng. Liệu đó có phải là công chúa Neva — người phá bỏ truyền thống hoàng gia để trở thành nữ vô địch đầu tiên của Chronos? Hay là Bolgar, chiến binh già yêu thiên nhiên, luôn ra trận cùng những sinh vật rừng trung thành?

Khi bạn tìm thấy vị trí của mình trong thế giới Wildcard, bạn đang trở thành một phần của lịch sử — một trò chơi đã được chơi theo hàng ngàn cách ở hàng ngàn nơi trong vũ trụ. Và khi bạn bước vào đấu trường, nó giống như trở về nhà.

Page cover image