Wildcard 的魅力在于 人群的欢呼声。当你的 冠军(Champion) 走进竞技场,比赛即将开始时,那种 紧张的兴奋感,以及比赛过程中 观众的呐喊、惋惜和惊叹,构成了 Wildcard 的独特体验。
在这个拥有多样化星球、文化、角色、历史和关系的宇宙中,每个玩家和粉丝都能找到一个属于自己的团队,并支持自己心仪的冠军。
你支持谁?是 公主 Neva,她打破了世代相传的皇室传统,成为 Wildcard 史上第一位 Chronian 女冠军?还是 Bolgar,那位饱经风霜、热爱自然的老兵,他带着一群忠诚的森林生物并肩作战?
当你在 Wildcard 的世界中找到自己的归属时,你不仅仅是在玩一款游戏,而是加入了一段 历史……一个 传统……一种在整个宇宙中,以无数种方式、无数次进行过的竞技……当你踏入竞技场的那一刻,这一切都会变得无比熟悉,就像回到了家。
Wildcard 是一个全新的游戏和 IP,历经 7 年开发,至今已投入 超过 5000 万美元。
游戏的核心理念源自我们在 《帝国时代》(Age of Empires)和《光环战争》(Halo Wars) 等 实时战略游戏 方面的开发经验。Wildcard 继承了这些经典游戏的核心理念——“易于上手,但需要长时间精通”,这正是它们能成为 经久不衰的游戏 的关键。
作为一支经验丰富的开发团队,我们深知,我们最重要、也是最具挑战性的工作是:打造一款受玩家喜爱、平衡性良好、能够长期运营的核心游戏。我们相信,这需要 持之以恒的打磨、不断的优化迭代,但最重要的是,对游戏质量和乐趣的执着追求。
请相信我们:我们始终会将这些目标置于首位,绝不妥协。