Wildpaper 2.0
Libro Blanco 2.0 de Wildcard
Libro Blanco 2.0 de Wildcard
  • Sección 1: Introducción
  • Sección 2: Datos Clave
  • Sección 3: ¿Qué es Wildcard?
    • Sección 4: El Juego
    • Sección 5: El Universo (IP)
    • Sección 6: Economía Web2
  • Sección 7: $WC
    • Sección 8: El Metajuego del $WC
      • Sección 9: Wildclash
      • Sección 10: Wildorgs
    • Sección 11: Tokenomics
    • Sección 12: Distribución
      • Sección 13: Airdrop Retroactivo
      • Sección 14: Airlock
      • Sección 15: Recompensando la Participación
    • Sección 16: Liquidez
    • Sección 17: Wildpass
  • Sección 18: Conclusión
  • Sección 19: Preguntas Frecuentes (FAQ)
  • Sección 20: Aviso Legal
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Sección 10: Wildorgs

El universo de Wildcard gira en torno al deporte del mismo nombre — un juego tan antiguo como el tiempo, que define la vida cotidiana de millones.

Y como en los deportes tradicionales, Wildcard también ofrece una oportunidad para construir negocios dentro de su mundo.

Las Organizaciones Wildcard, o “Wildorgs”, son entidades ficticias dirigidas por jugadores o comunidades, compitiendo por la supremacía económica.

Este “modo franquicia” permite a los jugadores gestionar su propia organización, con estrategia, contratación y crecimiento como elementos centrales.

Solo los holders más comprometidos de $WC (individuales o comunidades) podrán adquirir y administrar una Wildorg.

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Last updated 1 month ago

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