Wildpaper 2.0
Libro Bianco 2.0 di Wildcard
Libro Bianco 2.0 di Wildcard
  • Sezione 1: Introduzione
  • Sezione 2: Dati Principali
  • Sezione 3: Che cos’è Wildcard
    • Sezione 4: Il Gioco
    • Sezione 5: L’Universo (IP)
    • Sezione 6: Economia Web2
  • Sezione 7: $WC
    • Sezione 8: Il Metagioco di $WC
      • Sezione 9: Wildclash
      • Sezione 10: Wildorgs
    • Sezione 11: Tokenomics
    • Sezione 12: Distribuzione
      • Sezione 13: Airdrop Retroattivo
      • Sezione 14: Airlock
      • Sezione 15: Premiare il Coinvolgimento
    • Sezione 16: Liquidità
    • Sezione 17: Wildpass
  • Sezione 18: Conclusione
  • Sezione 19: FAQ (Domande Frequenti)
  • Sezione 20: Nota Legale
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Sezione 9: Wildclash

Il Wildclash è una competizione galattica continua tra le otto Grandi Case dell’universo Wildcard.

È anche un modo per i possessori di $WC di partecipare a un gioco di potere, strategia e profitto.

I giocatori possono puntare i loro $WC su una Casa (fazione), contribuendo alla sua forza, influenzando la selezione dei campioni e il suo rendimento generale.

Le Case competono per tutta la stagione. Alla fine, la classifica determinerà chi riceverà una quota proporzionale del Wildprize — il premio in $WC finanziato dall’attività di gioco e dal Wildclash.

Più investi, più influenzi:

  • Maggior potere di voto sulle decisioni della tua Casa

  • Possibilità di ottenere i migliori Campioni

Accesso a giochi di speculazione e influenza ad alta posta

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Last updated 1 month ago

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