Wildpaper 2.0
वाइल्डपेपर 2.0
वाइल्डपेपर 2.0
  • खंड 1: परिचय
  • खंड 2: मुख्य आँकड़े
  • खंड 3: Wildcard क्या है?
    • खंड 4: गेमप्ले
    • खंड 5: IP का जादू
    • खंड 6: Web2 इकोनॉमी
  • खंड 7: $WC टोकन
    • खंड 8: $WC मेटागेम
      • खंड 9: Wildclash
      • खंड 10: Wildorgs
    • खंड 11: टोकनोमिक्स
    • खंड 12: वितरण
      • खंड 13: रेट्रोएक्टिव एयरड्रॉप
      • खंड 14: एयरलॉक (Airlock)
      • खंड 15: जुड़ाव को इनाम देना
    • खंड 16: लिक्विडिटी
    • खंड 17: Wildpass
  • खंड 18: निष्कर्ष
  • खंड 19: अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
  • खंड 20: हमारा कानूनी बयान
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF

खंड 18: निष्कर्ष

$WC टोकन एक न्यायसंगत और समुदाय-केंद्रित टोकन लॉन्च के लिए एक नवाचारपूर्ण खाका प्रस्तुत करता है।

यह प्रणाली:

  • समान वितरण सुनिश्चित करती है

  • स्थायी लिक्विडिटी मॉडल लागू करती है

  • वास्तविक भागीदारी को पुरस्कृत करती है

इससे हम टोकन लॉन्च से संबंधित आम समस्याओं को हल करते हैं, जैसे:

  • अंदरूनी लोगों का लाभ

  • बाज़ार में हेराफेरी

  • "रग पुल" (rug pulls)

Wildcard Alliance यह साबित करता है कि Web2 और Web3 खिलाड़ी और समुदाय एक साथ मिलकर नई गेमिंग संस्कृति बना सकते हैं।

हम आपको एरिना में देखने के लिए उत्सुक हैं!

Previousखंड 17: WildpassNextखंड 19: अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

Last updated 1 month ago

Page cover image