Wildpaper 2.0
वाइल्डपेपर 2.0
वाइल्डपेपर 2.0
  • खंड 1: परिचय
  • खंड 2: मुख्य आँकड़े
  • खंड 3: Wildcard क्या है?
    • खंड 4: गेमप्ले
    • खंड 5: IP का जादू
    • खंड 6: Web2 इकोनॉमी
  • खंड 7: $WC टोकन
    • खंड 8: $WC मेटागेम
      • खंड 9: Wildclash
      • खंड 10: Wildorgs
    • खंड 11: टोकनोमिक्स
    • खंड 12: वितरण
      • खंड 13: रेट्रोएक्टिव एयरड्रॉप
      • खंड 14: एयरलॉक (Airlock)
      • खंड 15: जुड़ाव को इनाम देना
    • खंड 16: लिक्विडिटी
    • खंड 17: Wildpass
  • खंड 18: निष्कर्ष
  • खंड 19: अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
  • खंड 20: हमारा कानूनी बयान
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF

खंड 11: टोकनोमिक्स

वह समय गया जब टोकनोमिक्स केवल टीम, निवेशकों और समुदाय के बीच की लड़ाई होती थी।

$WC को इस तरह डिज़ाइन किया गया है कि यह Wildcard गेम और इसके IP के नेटवर्क प्रभाव को तेज़ी से बढ़ाए — और इसके ज़रिए गेम के तीन प्रमुख संकेतकों (रीच, रिटेंशन और रेवेन्यू) को मज़बूती दे।

Wildcard गेमिंग टोकन इकोनॉमी के लिए एक नया मानक स्थापित कर रहा है: 100% $WC आपूर्ति समुदाय को दी जाती है।

वितरण:

  • टीम: 0%

  • निवेशक: 0%

  • संस्थापक: 0%

  • सलाहकार: 0%

  • समुदाय: 100%

प्रारंभिक एयरड्रॉप: 17.8 मिलियन (कुल आपूर्ति का 20%)

आगे चलकर, Wildcard टीम अपने Web2 रेवेन्यू का उपयोग करके $WC को ओपन मार्केट से खरीदेगी, ताकि उपयोगकर्ता अधिग्रहण को बढ़ावा मिल सके।

  • टोकन प्रकार: ERC20

  • टोकन नाम: $WC

  • कुल आपूर्ति: 88,888,888

  • स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट एड्रेस: 0x4c462Eb3DE6b30Fd9deca1f8aa5F6bfC4f879056

नोट: लगभग 10% समुदाय आवंटन का उपयोग प्रारंभिक लिक्विडिटी पूल को शुरू करने के लिए किया जाएगा।

Previousखंड 10: WildorgsNextखंड 12: वितरण

Last updated 1 month ago

Page cover image