Wildpaper 2.0
Wildpaper 2.0 – 野纸
Wildpaper 2.0 – 野纸
  • 第 1 部分:介绍
  • 第 2 部分:关键数据
  • 第 3 部分:Wildcard
    • 第 4 部分:游戏玩法
    • 第 5 部分:IP 设定
    • 第 6 部分:Web2 经济
  • 第 7 部分:$WC
    • 第 8 部分:$WC 元游戏
      • 第 9 部分:Wildclash
      • 第 10 部分:Wildorgs
    • 第 11 部分:Tokenomics(代币经济)
    • 第12节:流动性策略
      • 第13节:代币分发机制
      • 第14节:Airlock(锁仓机制)
      • 第15节:忠诚激励机制
    • 第16节:流动性策略
    • 第17节:Wildpass
  • 第18节:总结
  • 第19节:常见问题(FAQ
  • 第20节:免责声明
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Last updated 2 months ago

第 7 部分:$WC

像 Wildcard 这样的竞技游戏,其价值源于 选手、内容创作者和社区的共同参与,无论是在游戏内还是游戏外。这些成功游戏所围绕的 注意力经济和互动经济,往往能带来 数亿美元的额外收入。

Wildcard 代币($WC)将这些 价值层 带上区块链,为其提供更多 流动性 和 娱乐性。在我们看来,游戏代币应该存在于支持游戏的生态系统中,而不是仅仅局限在游戏场上。$WC 并不直接影响游戏玩法,而是作为一个 流通于 Wildcard 生态系统的代币,用于奖励、预测和竞技。

$WC 经济系统融合了 策略、所有权和竞争,创造了一种 互动体验,让持有者可以 质押、预测,并争夺 Wildcard 宇宙中的顶级奖励。

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