Wildpaper 2.0
Wildpaper 2.0 – 野纸
Wildpaper 2.0 – 野纸
  • 第 1 部分:介绍
  • 第 2 部分:关键数据
  • 第 3 部分:Wildcard
    • 第 4 部分:游戏玩法
    • 第 5 部分:IP 设定
    • 第 6 部分:Web2 经济
  • 第 7 部分:$WC
    • 第 8 部分:$WC 元游戏
      • 第 9 部分:Wildclash
      • 第 10 部分:Wildorgs
    • 第 11 部分:Tokenomics(代币经济)
    • 第12节:流动性策略
      • 第13节:代币分发机制
      • 第14节:Airlock(锁仓机制)
      • 第15节:忠诚激励机制
    • 第16节:流动性策略
    • 第17节:Wildpass
  • 第18节:总结
  • 第19节:常见问题(FAQ
  • 第20节:免责声明
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第 9 部分:Wildclash

Wildclash 是一场 横跨整个星系的持续性竞技,由 Wildcard 宇宙中的八大派系(Houses) 进行对抗。

同时,它也是 $WC 持有者的 策略竞技场,玩家可以 质押和消耗 $WC 来参与这场关于 政治、权力和财富 的游戏。

  • 玩家可以 质押 $WC 选择一个派系(House),影响其 实力和阵容。

  • 派系将在赛季期间竞争,争夺排行榜排名和额外奖励。

  • 派系的最终排名将决定它们在 赛季终极奖励池(Wildprize) 中的 分配比例。

高额质押将带来以下优势:

  1. 更大的派系决策投票权,影响派系的发展方向。

  2. 更强的选秀阵容,帮助派系获得更顶级的冠军(Champions)并提高整体资金池。

  3. 参与高风险、高回报的权力与影响力游戏。

当赛季结束时,各派系的最终排名 将决定其 从 Wildprize(赛季终极奖励池)中获得的 $WC 份额。这个奖励池的资金来源包括 Wildclash 竞赛和 Wildcard 核心游戏的玩家消费。

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Last updated 2 months ago

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