Wildpaper 2.0
Wildpaper 2.0 – 野纸
Wildpaper 2.0 – 野纸
  • 第 1 部分:介绍
  • 第 2 部分:关键数据
  • 第 3 部分:Wildcard
    • 第 4 部分:游戏玩法
    • 第 5 部分:IP 设定
    • 第 6 部分:Web2 经济
  • 第 7 部分:$WC
    • 第 8 部分:$WC 元游戏
      • 第 9 部分:Wildclash
      • 第 10 部分:Wildorgs
    • 第 11 部分:Tokenomics(代币经济)
    • 第12节:流动性策略
      • 第13节:代币分发机制
      • 第14节:Airlock(锁仓机制)
      • 第15节:忠诚激励机制
    • 第16节:流动性策略
    • 第17节:Wildpass
  • 第18节:总结
  • 第19节:常见问题(FAQ
  • 第20节:免责声明
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第 11 部分:Tokenomics(代币经济)

过去,许多游戏的代币经济模型(Tokenomics)是 团队/投资者与社区之间的零和博弈,但这种时代已经过去了。

$WC 代币通过推动 Wildcard 游戏和 IP 的网络效应,让 Wildcard Alliance 团队和投资者 受益,而不是通过传统的 团队和投资者预留份额。这种方式 直接提升游戏的核心关键指标(用户触达、留存、营收),并确保整个生态系统的长期健康发展。

Wildcard 旨在 设定全新的游戏代币经济标准,因此我们决定将 100% 的 $WC 供应量分配给 Wildcard 社区成员,确保所有激励机制 完全对齐。

分配计划:

  • ERC-20 代币,代号:$WC

  • 总供应量:88,888,888 枚

  • 初始溯源空投:17,800,000 枚(占总供应量 20%)

  • 智能合约地址:0x4c462Eb3DE6b30Fd9deca1f8aa5F6bfC4f879056

  • 100% 由社区持有(无团队/投资者预留):

持有类别

分配比例

团队

0%

投资者

0%

创始人

0%

顾问

0%

社区

100%

注意:约 10% 的社区代币将用于初始流动性池,以支持代币在交易开放后的健康发展。

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Last updated 2 months ago

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