Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
  • Phần 1: Giới thiệu
  • Phần 2: Thông tin chính
  • Phần 3: Wildcard là gì?
    • Phần 4: Trò chơi
    • Phần 5: Vũ trụ IP
    • Phần 6: Nền kinh tế Web2
  • Phần 7: $WC
    • Phần 8: Trò chơi Meta $WC
      • Phần 9: Wildclash
      • Phần 10: Wildorgs
    • Phần 11: Tokenomics
    • Phần 12: Phân phối
      • Phần 13: Airdrop Ngược (Retroactive Airdrop)
      • Phần 14: Cơ chế Airlock
      • Phần 15: Thưởng cho sự gắn bó
    • Phần 16: Tính thanh khoản
    • Phần 17: Wildpass
  • Phần 18: Kết luận
  • Phần 19: Câu hỏi thường gặp (FAQ)
  • Phần 20: Ghi chú pháp lý
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF
PreviousPhần 2: Thông tin chínhNextPhần 4: Trò chơi

Last updated 12 days ago

Phần 3: Wildcard là gì?

Wildcard là một trò chơi và thương hiệu hoàn toàn mới, đã được phát triển trong suốt 7 năm, với hơn 50 triệu USD đã được đầu tư.

Được xây dựng từ kinh nghiệm tạo ra các trò chơi chiến lược thời gian thực như Age of Empires và Halo Wars, Wildcard áp dụng công thức "dễ chơi, khó thành thạo" đã giúp các dòng game này trở thành huyền thoại.

Với tư cách là một đội ngũ phát triển dày dạn kinh nghiệm, chúng tôi hiểu rằng thử thách lớn nhất là tạo ra một trò chơi cốt lõi thực sự hấp dẫn, cân bằng và trường tồn. Điều này đòi hỏi sự bền bỉ, liên tục hoàn thiện và — trên hết — cam kết tuyệt đối với chất lượng và sự thú vị.

Chúng tôi cam kết theo đuổi những mục tiêu này đến cùng.

Page cover image