Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
  • Phần 1: Giới thiệu
  • Phần 2: Thông tin chính
  • Phần 3: Wildcard là gì?
    • Phần 4: Trò chơi
    • Phần 5: Vũ trụ IP
    • Phần 6: Nền kinh tế Web2
  • Phần 7: $WC
    • Phần 8: Trò chơi Meta $WC
      • Phần 9: Wildclash
      • Phần 10: Wildorgs
    • Phần 11: Tokenomics
    • Phần 12: Phân phối
      • Phần 13: Airdrop Ngược (Retroactive Airdrop)
      • Phần 14: Cơ chế Airlock
      • Phần 15: Thưởng cho sự gắn bó
    • Phần 16: Tính thanh khoản
    • Phần 17: Wildpass
  • Phần 18: Kết luận
  • Phần 19: Câu hỏi thường gặp (FAQ)
  • Phần 20: Ghi chú pháp lý
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF

Phần 11: Tokenomics

Thời kỳ mà tokenomics là một cuộc đối đầu giữa đội ngũ phát triển và cộng đồng đã qua.

Token $WC được thiết kế để tăng cường hiệu ứng mạng (network effects) cho trò chơi Wildcard và hệ sinh thái IP. Điều này mang lại lợi ích trực tiếp cho nhóm phát triển và các nhà đầu tư thông qua việc gia tăng người chơi, giữ chân người dùng, và doanh thu.

Đó là lý do Wildcard đặt ra một tiêu chuẩn mới cho token trong game: 100% nguồn cung $WC sẽ được phân phối cho cộng đồng Wildcard.

Sau đợt airdrop ban đầu, nhóm phát triển sẽ sử dụng doanh thu từ trò chơi (Web2) để mua lại $WC trên thị trường mở — nhằm tiếp tục thu hút người chơi và cải thiện các chỉ số cốt lõi của game.

  • Loại token: ERC-20

  • Ký hiệu: $WC

  • Tổng cung: 88.888.888 token

  • Airdrop ban đầu: 17,8 triệu $WC (20% tổng cung)

  • Địa chỉ hợp đồng ERC-20: 0x4c462Eb3DE6b30Fd9deca1f8aa5F6bfC4f879056

Phân bổ token:

  • Nhóm phát triển: 0%

  • Nhà đầu tư: 0%

  • Nhà sáng lập: 0%

  • Cố vấn: 0%

  • Cộng đồng: 100%

Ghi chú: Khoảng 10% của tổng phân bổ cộng đồng sẽ được sử dụng để cung cấp thanh khoản ban đầu khi token bắt đầu được giao dịch.

PreviousPhần 10: WildorgsNextPhần 12: Phân phối

Last updated 12 days ago

Page cover image