Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
Tài liệu Wildpaper 2.0
  • Phần 1: Giới thiệu
  • Phần 2: Thông tin chính
  • Phần 3: Wildcard là gì?
    • Phần 4: Trò chơi
    • Phần 5: Vũ trụ IP
    • Phần 6: Nền kinh tế Web2
  • Phần 7: $WC
    • Phần 8: Trò chơi Meta $WC
      • Phần 9: Wildclash
      • Phần 10: Wildorgs
    • Phần 11: Tokenomics
    • Phần 12: Phân phối
      • Phần 13: Airdrop Ngược (Retroactive Airdrop)
      • Phần 14: Cơ chế Airlock
      • Phần 15: Thưởng cho sự gắn bó
    • Phần 16: Tính thanh khoản
    • Phần 17: Wildpass
  • Phần 18: Kết luận
  • Phần 19: Câu hỏi thường gặp (FAQ)
  • Phần 20: Ghi chú pháp lý
Powered by GitBook
On this page
Export as PDF

Phần 9: Wildclash

Wildclash là cuộc thi xuyên thiên hà diễn ra liên tục giữa 8 gia tộc lớn trong vũ trụ Wildcard.

Đây cũng là cơ hội để người nắm giữ $WC đặt cược và chi tiêu token để tham gia vào trò chơi đầy chính trị, quyền lực và phần thưởng.

Người chơi có thể đặt cược $WC để liên kết với một Gia Tộc, ảnh hưởng đến sức mạnh, chiến lược và đội hình của họ. Các Gia Tộc sẽ thi đấu để dẫn đầu bảng xếp hạng mùa giải và giành được phần thưởng lớn.

Càng đặt cược nhiều, bạn càng nhận được:

  • Quyền biểu quyết lớn hơn trong các quyết định chiến lược

  • Quyền ưu tiên chọn tướng, giúp gia tộc mạnh hơn và tăng phần thưởng

  • Cơ hội tham gia vào những trò chơi quyền lực và đầu cơ rủi ro cao

Kết thúc mỗi mùa, vị trí của các Gia Tộc trên bảng xếp hạng sẽ quyết định tỷ lệ chia phần thưởng cuối mùa (Wildprize) bằng $WC — được tài trợ từ các hoạt động trong Wildclash và trò chơi chính.

PreviousPhần 8: Trò chơi Meta $WCNextPhần 10: Wildorgs

Last updated 12 days ago

Page cover image