Wildpaper 2.0
ワイルドペーパー 2.0
ワイルドペーパー 2.0
  • セクション1:はじめに
  • セクション2:主要データ
  • セクション3:Wildcard とは
    • セクション4:ゲーム内容
    • セクション5:IPと世界観
    • 第 6部: Web2 エコノミー (The Web2 Economy)
  • 第 7部: $WC
    • 第 8部: $WC メタゲーム (The $WC Metagame)
      • 第 9部: Wildclash
      • 第 10部: Wildorgs
    • セクション11:トークノミクス(Tokenomics)
    • セクション12:分配
      • セクション13:レトロアクティブ・エアドロップ(Retroactive Airdrop)
      • セクション14:エアロック(Airlock)
      • 第 15部: コミュニティロイヤルティ報酬 (Rewarding Affiliation)
    • セクション16:流動性
    • セクション17:Wildpass
  • セクション18:結論
  • セクション19:FAQ(よくある質問)
  • セクション20:法的免責事項
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Last updated 16 days ago

第 7部: $WC

Wildcard のような 競技性の高いゲーム は、プレイヤー、コンテンツクリエイター、コミュニティが協力することで大きな価値を生み出します。 実際、成功したゲームフランチャイズに付随する 注目(Attention Economy)やエンゲージメント経済(Engagement Economy) は、数億ドル規模の収益 を生み出すこともあります。

$WC トークンは、これらの価値を オンチェーン化 し、さらに 流動性と楽しさ を加えます。

私たちは、ゲームトークンが フィールド(ゲームプレイ)に直接関与するのではなく、 それを支えるコミュニティ全体を流れるべきだ と考えています。

$WC エコノミーは 戦略・所有権・競争を組み合わせた体験 を提供し、 プレイヤーが $WC をステーキングし、試合の結果を予測し、Wildcard ユニバースで最高の報酬を獲得する場 を創り出します。

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