Wildpaper 2.0
ワイルドペーパー 2.0
ワイルドペーパー 2.0
  • セクション1:はじめに
  • セクション2:主要データ
  • セクション3:Wildcard とは
    • セクション4:ゲーム内容
    • セクション5:IPと世界観
    • 第 6部: Web2 エコノミー (The Web2 Economy)
  • 第 7部: $WC
    • 第 8部: $WC メタゲーム (The $WC Metagame)
      • 第 9部: Wildclash
      • 第 10部: Wildorgs
    • セクション11:トークノミクス(Tokenomics)
    • セクション12:分配
      • セクション13:レトロアクティブ・エアドロップ(Retroactive Airdrop)
      • セクション14:エアロック(Airlock)
      • 第 15部: コミュニティロイヤルティ報酬 (Rewarding Affiliation)
    • セクション16:流動性
    • セクション17:Wildpass
  • セクション18:結論
  • セクション19:FAQ(よくある質問)
  • セクション20:法的免責事項
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Last updated 16 days ago

セクション4:ゲーム内容

Wildcard は、複数のジャンルが融合した前例のないゲーム体験を提供します。

本質的には、PvPベースの戦略アクションゲームであり、カード収集とデッキ構築の要素も備えています。プレイヤーはユニークな能力を持つチャンピオンを選び、カードを使用して強力なクリーチャーを召喚し、リアルタイムでアリーナ内の戦いに参加します。試合は、観客(インタラクティブな視聴者)に囲まれながら進行します。

Wildcard は、Age of Empires の奥深さとリプレイ性、Clash Royale の幅広い魅力、Rocket League の視聴性とドラマ性を組み合わせています。アリーナ・アクション、デッキ構築、MOBAスタイルの要素が融合した、世界中のコアゲーマーと観客をターゲットにしたゲームです。

親しみやすくも新しく、シンプルながら奥深い。それが Wildcard です。

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