Wildpaper 2.0
ワイルドペーパー 2.0
ワイルドペーパー 2.0
  • セクション1:はじめに
  • セクション2:主要データ
  • セクション3:Wildcard とは
    • セクション4:ゲーム内容
    • セクション5:IPと世界観
    • 第 6部: Web2 エコノミー (The Web2 Economy)
  • 第 7部: $WC
    • 第 8部: $WC メタゲーム (The $WC Metagame)
      • 第 9部: Wildclash
      • 第 10部: Wildorgs
    • セクション11:トークノミクス(Tokenomics)
    • セクション12:分配
      • セクション13:レトロアクティブ・エアドロップ(Retroactive Airdrop)
      • セクション14:エアロック(Airlock)
      • 第 15部: コミュニティロイヤルティ報酬 (Rewarding Affiliation)
    • セクション16:流動性
    • セクション17:Wildpass
  • セクション18:結論
  • セクション19:FAQ(よくある質問)
  • セクション20:法的免責事項
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第 6部: Web2 エコノミー (The Web2 Economy)

Wildcard のコアゲームは PC およびコンソール向けの F2P(基本プレイ無料)タイトル であり、 オンライン対戦アクションやストラテジーゲームを好むプレイヤー向け に設計されています。

Wildcard のゲーム内 F2P エコノミーは Web2 の既存のプラットフォームやマーケットプレイスに最適化 されています。

  • カードやカードパックはブロックチェーン上ではなく、オフチェーン資産(off-chain assets)として販売されます。

  • これにより、既存のゲームストアやWeb2マーケットでの互換性が最大化されます。

さらに、Wildcard の収益モデルは「プレイヤーの個性表現」に焦点を当てており、 スキンやカスタマイズアイテムなどを販売する一方で、 Pay-to-Win(課金による優位性)は一切存在しません。

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Last updated 16 days ago

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